漸くお盆の仕事終わった。スタン1回モダン2回


08/17横浜ミントスタン

デッキは青緑現出ドレッジ。BMO掲載のものから棚卸し、コジリタを抜いてデンプロ猛禽パッケージとキオーラを採用。ブンブン重視

R1バントカンパニー○○

 1:相手土地3詰まりでアクション取れず

R2WUミッドレンジ×○○

 1:相手ダブマリから飛行クロックしっかり引く&こちらドレッジの落ち弱かった

R3URバーン○○

 2:相手土地1詰まり。まともにやったら結構つらい相手だと思うんだけどまだわからん
 メンボードは首絞めを維持できれば幻視はむしろありがたいので、有利なのかな?

サイドのインアウト、中隊デッキと一緒で群れの結集の捲れ考慮して生物何枚残すべきか知っておかなきゃならないけど、計算方法わかりません(池沼
中隊で2枚捲れる期待値を維持するためには23枚程度残すべきとかあった気がするから5枚で2枚見たい場合は感覚的に……27くらい()
カリタスと即時却下が沢山取られるようになるまでの寿命感ある。墓地を肥やすのは楽しい(楽しいため


信心亭モダン(日付は失念)

デッキはアドグレイス。メインは晴れる屋にてよく入賞してる方のを大体コピー。サイドは方向性決まり切らず微妙
大霊堂の戦利品不採用、神秘の指導採用。勝ち筋は稲妻の嵐とマニアクスで、両方ともメインに入ってます

R1WUスピリット(タンコニ)×○×

 1:ワンダラーってカード、クロックとして置けるカウンターとかバグじゃない???
 3:相手土地1からバイアル3;;;;;

R2URデルバー(もすひねニキ)○○

 いくよ(イケボ)→ドンッ×2

R3アブザンカンパニー(もりしょーさん)××

 無限ライフ無限占術の返しに勝てないと死ぬ×2
 速度勝負になるってことを認識できてなかった故、サイドミスしまくり


スケシにちょーっと飽きたので暫くアドグレイス回していく。やってることは大体同じとか言わないで;;


信心亭FNMモダン

デッキ変わらず。メインは変わりなし、サイドはビートと店メタでトリコ対策重点


R1白単ヘイトベアー(ヤマモトさん)○○

 2:相手3マリから、4T目には黒タイタン着地させたのに目茶目茶負けそうになった。ミラクル触れんわ……
 むかつきを普通のドローとして使ったらグレイス3枚捲れて頭がおかしくなった(嬉しくて)
 もうむかつきを手放せない……

R2エスパーミッドレンジ○○
 
 1:ハンデス2回の上からトップで非生引いて勝ちとか相手側からしたら手が出てまう

R3トリココントロール○○

 2:店メタでサイドインした苦い真理、神秘の指導でカウンター打ってもらってコンボ決め


むかつきってカード楽しすぎるんだが。1回目の時より、錬度が上がったから勝てたんだ……と思いたい
占術ランドガン積みやらフェッチ併用やら、追加勝ち手段に燃焼やら突撃の地鳴りやらで無限に調整できそうなので使い込みたい
一応はレシピに納得がいったのでTLS予選などに(都合が合えば)持ち込む予定

コメント

ひょっとこ
2016年8月18日13:58

昨日のバントカンパニーの者です。
リンクさせていただきました、宜しくお願いします。

ナギッ
2016年8月20日4:38

>ひょっとこさん

リンクありがとうごさいます〜、宜しくお願いしますm(_ _)m

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